Archiv der Kategorie: Personen

Paul Laughton

Hat am DOS des Apple ][ mitgeschrieben und war an der Entwicklung des Atari DOS und Shepartson (Atari) Basic beteiligt. Ein Interview mit Paul kann man sich hier anschauen:


(29.8.2014)

 

Der Source Code des Apple ][ DOS wurde inzwischen veröffentlicht. Mehr Informationen dazu findet man hier auf meinem Blog:

Apple ][ DOS Source Code – gone puplic…

Dokumente, Schriftverkehr zum Thema 

Source gone puplic. Software Schätze entblöst:

 Source Code

 

Viel Spass beim Stöbern

Advertisements

Douglas Crockford

.. hat eine interessante Vergangenheit und Gegenwart. 

Den Atarianern unter uns dürfte der Name vor allem in Verbindung mit dem Spiel Galahad and the Holy Grail stehen. Neu, für mich jedenfalls, war die folgende, frühe Demo für die Atari 8- Bit Computer:

Letzter Aufruf: 12.7.2014

Interessante Einblicke in die kreative Arbeit eines professionellen Spiele Designers bieten Auszüge aus Mr. Crockfords Notizen:

http://www.crockford.com/wrrrld/papers.html

Letzter Aufruf: 12.7.2014

 


FAT

Wie das MS- DOS Dateisystem funktioniert…

Wer könnte das nicht besser beschreiben als der Autor der ersten Version des bekannten Betriebssystems selbst, Tim Paterson:

Inside look at MS- DOS
Verlinkt: 16.6.2014


Gary Kildall

Ein Special über den Macher des CP/M aus dem Jahr 1995 auf Computer Chronicles

Verlinkt: 16.6.2014

Ein paar Stichworte:

  • 1974: CP/M erscheint. Historischer Kontext: CP/M und Unix = „Zeitgenossen“
  • BDOS: Basic Disk Operating System= Hardware unabhängig
  • BIOS: Basic Input/ Output System= Hardware abhängig
  • Sonderheit und „das erste Mal“: Trennung von Physischer und Software- Ebene, also von BDOS und BIOS
  •  Kernel: BDOS, monolitisch

Chris Crawford die Dritte….

Über Chris gibt es hier im Blog bereits einige kleinere Beiträge. Die kann man sich hier anschauen.

Freitag Abend, pünktlich zum Wochenendbeginn, auf dem Heimweg vom Broterwerb, habe ich die Arbeit Arbeit sein lassen und mir den aktuellen Antic Podcast, Folge 4, angehört. Inhalt: Ein Interview mit Chris.

Interessant, Chris musste sich während seiner Karriere bei Atari auch mit dem Atari 2600 beschäftigen. Ergebnis: Wizzard, ein unveröffentlichtes Spiel. Grund: Atari wollte keine 2kB Module mehr vermarkten. Wer sich dafür interessiert, der findet Info’s  zu dem Spiel hier:

Video auf YouTube:

Weitere Infos und Bilder zu Wizzard gibt es auf:
Atari Protos

Ein interessantes Interview mit Mr. Crawford auf Gamasutra zum nachlesen:
Chris im Interview

Nach Wizzard hatte sich Chris für den Atari 800 qualifiziert, der Rest ist Geschichte. Ich vermute, Atari wollte verhindern, dass sich seine angestellten  Programmierer auf den neuen Homecomputer stürzen und das Atari 2600 völlig vernachlässigen. Wer sich ein eigenes Bild dazu machen möchte, der erfährt im Eingangs erwähnten Podcast mehr. Persönlich meine ich, dass jeder der mal auf der Stella ein Programm entworfen hat, gelernt hat wie man den 6502 effizient nutzt. Eine harte Schule! Aber: No Pain no Gain!

Wer mehr wissen möchte: Homepage von Chris Crawford

Viel Spass!


Source gone puplic, again…….

Chris Crawford stellt auf seiner Heimseite den Source für einige seiner Spiele zum Download bereit.


Sea Chase

Der Name Ed Fries ist eng verknüpft mit der Entstehngsgeschichte von Microsoft Excel. Aber, jeder fängt mal klein an. Das Spielchen „Sea Case“, ein gelungenes Frühwerk.

Sea Chase"Eddy" Fries 1984, Romox Inc.

Sea Chase“Eddy“ Fries 1984, Romox Inc.

Überleben und Punkte Sammeln, das war’s. Hat uns früher  vollkommen gereicht. Das Spiel läuft superflüssig und macht Spass! Dem Kenner fällt auf: Hier wurde mit sehr viel Liebe zum Detail gearbeitet. Mein Geheimtipp zum Wochenanfang. Dürfte auf einschlägigen Atari Seiten im Netz leicht zu finden sein.