Monatsarchiv: August 2014

Paul Laughton

Hat am DOS des Apple ][ mitgeschrieben und war an der Entwicklung des Atari DOS und Shepartson (Atari) Basic beteiligt. Ein Interview mit Paul kann man sich hier anschauen:


(29.8.2014)

 

Der Source Code des Apple ][ DOS wurde inzwischen veröffentlicht. Mehr Informationen dazu findet man hier auf meinem Blog:

Apple ][ DOS Source Code – gone puplic…

Dokumente, Schriftverkehr zum Thema 

Source gone puplic. Software Schätze entblöst:

 Source Code

 

Viel Spass beim Stöbern

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Bored of Floppy

Horizontales fein- Scrolling. Ein Mysterium, für mich, auf dem kleinen Atari. Bis Jetzt. 

Sicher, das Prinzip war klar. Nur das ganze in Code – 6502 Assembler – zu fassen, das habe ich mich noch nicht getraut. Damit es etwas spannender wird als eine einfache Machbarkeitsstudie, die irgendwelche Zeichen aus den Tiefen des Atari OS über den Bildschirm scrollt, habe ich mich dazu entschieden ein berühmt berüchtigtes Spielprinzip zu kopieren.

Bored of Floppy, Atari 8- Bit.

Bored of Floppy, Atari 8- Bit.

Das Spielchen darf man sich von meinem repository herunterladen, inklusive Source Code.

GitHub, Bored of Floppy

 

 


Zeichensätze….

…für die Atari 8- Bit Computer.

Wer Talent hat kann sich die selber zeichnen. Wer das nicht kann, der bekommt fertige Zeichensätze bei Atari ONLINE.PL unter dem Folgenden Link:

Zeichensätze (23.8.2014) 


Fraktale…

…praktisch umgesetzt, zum spielerischen. Gebrauch.

Das prominenteste Beispiel zum Thema Computer Spiele und Fraktale dürfte Rescue on Fractalus sein. Seinerzeit von Lucasfilm Games entwickelt, das war 1983. Die Veröffentlichung lag noch mehr oder weniger weit in der Zukunft =>1984 (Wikipedia).

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Rescue on Fractalus, Spielebildschirm, Atari Version (Moby Games)

Die Spielelandschaft wird mit Hilfe fraktaler Algorithmen erzeugt. Wie das im allgemeinen funktioniert kann man hier nachlesen:

http://www.gameprogrammer.com/fractal.html