Langsam ernährt sich das Eichhörnchen. Gerade eben etwas „Fine Tuning“ am Source der, bitte nicht lachen, „Physik Engine“ gemacht.
Das Filmchen zeigt wie es läuft. Eine Beschränkung bezüglich der Anzahl der auf dem Spielfeld agierenden Objekte gibt es nicht, die Engine schluckt alles! Ob daraus ein spielbares Spiel wird, dass auch noch Spass macht weis ich nicht…..
Kommentar verfassen